* Li gorî cureyên dînozor, rêjeya lingan, û hejmara tevgeran, û li gorî hewcedariyên xerîdar, nexşeyên hilberînê yên modela dînozor têne sêwirandin û hilberandin.
* Li gorî nexşeyan çarçoveya pola ya dînozoran çêbike û motoran saz bike. Zêdetirî 24 demjimêran vekolîna pîrbûna çarçoveya pola, di nav de çareserkirina pirsgirêkan, vekolîna hişkbûna xalên kaynakirinê û vekolîna devreya motoran.
* Ji bo çêkirina şiklê dînozorê, kefên bi dendika bilind ên ji materyalên cûda bikar bînin. Kefên hişk ji bo gravurkirina hûrguliyan, kefên nerm ji bo xala tevgerê û kefên agirnegir ji bo karanîna hundir têne bikar anîn.
* Li gorî referansan û taybetmendiyên ajalên nûjen, hûrguliyên tevnvîsa çerm bi destan têne neqişandin, di nav de îfadeyên rû, morfolojiya masûlkeyan û tansiyona damarên xwînê, da ku bi rastî şiklê dînozor vegerînin.
* Ji bo parastina qata jêrîn a çerm, tevî hevrîşimê navik û sifincê, sê tebeqeyên jela silîkonê ya bêalî bikar bînin da ku nermbûna çerm û şiyana dijî-pîrbûnê zêde bikin. Ji bo rengkirinê pîgmentên standard ên neteweyî bikar bînin, rengên asayî, rengên geş û rengên kamuflajê hene.
* Berhemên qedandî ji 48 demjimêran zêdetir ceribandina pîrbûnê derbas dikin, û leza pîrbûnê bi rêjeya 30% zûtir dibe. Operasyona zêdebarkirinê rêjeya têkçûnê zêde dike, armanca teftîş û sererastkirinê pêk tîne, û kalîteya hilberê misoger dike.
Mezinayî: Dirêjahî ji 1m heta 30m; mezinahîyên xwerû hene. | Giraniya Net: Li gorî mezinahî diguhere (mînak, T-Rexekî 10 metre giraniya wî nêzîkî 550 kg e). |
Reng: Li gorî her tercîhê xwerû ye. | Vêra:Qutiya kontrolê, axaftvan, kevirê fîberglass, sensora înfrared, û hwd. |
Dema Hilberînê:15-30 roj piştî dayinê, li gorî mîqdarê. | Erk: 110/220V, 50/60Hz, an jî mîhengên xwerû bêyî lêçûnek zêde. |
Siparîşa Kêmtirîn:1 Setek. | Xizmeta Piştî-Firotinê:Garantiya 24 mehan piştî sazkirinê. |
Modên Kontrolê:Sensora înfrared, kontrola ji dûr ve, xebitandina nîşanekê, bişkok, hesaskirina destdanê, vebijarkên otomatîk û xwerû. | |
Bikaranîn:Ji bo parkên dîno, pêşangeh, parkên şahiyê, mûzeyan, parkên mijarî, qadên lîstikê, meydanên bajêr, navendên kirînê û cihên hundir/derve minasib e. | |
Materyalên sereke:Kefka dendika bilind, çarçoveya pola ya standarda neteweyî, lastîka silîkonê û motor. | |
Şandin:Vebijark veguhastina bejahî, hewayî, deryayî, an jî multimodal vedihewîne. | |
Tevger: Çirçirandina çavan, Vekirin/girtina devê, Tevgera serî, Tevgera destan, Nefesgirtina zik, Lerizîna dûvikê, Tevgera ziman, Bandorên deng, Avêtina avê, Avêtina dûmanê. | |
Not:Berhemên destçêkirî dibe ku ji wêneyan cûdahiyek piçûk hebe. |
Kawah Dinosaur Factory sê celeb dînozorên simulasyonkirî yên xwerû pêşkêş dike, her yek bi taybetmendiyên bêhempa yên ku ji bo senaryoyên cûda guncan in. Li gorî hewcedarî û budceya xwe hilbijêrin da ku ya herî guncaw ji bo armanca xwe bibînin.
· Materyalê sifincê (bi tevgerên)
Ew wekî materyalê sereke kefçeyek bi dendika bilind bikar tîne, ku nerm e di destdanê de. Ew bi motorên navxweyî ve hatî çêkirin da ku cûrbecûr bandorên dînamîk bi dest bixe û kişandinê zêde bike. Ev celeb bihatir e û lênêrîna birêkûpêk hewce dike, û ji bo senaryoyên ku înteraktîvîteya bilind hewce dikin guncaw e.
· Materyalê sifincê (bê tevger)
Her wiha wekî materyalê sereke sifinca bi dendika bilind bikar tîne, ku nerm e. Di hundir de bi çarçoveyek pola ve tê piştgirî kirin, lê motor tê de nînin û nikare biçe. Ev celeb xwedî lêçûna herî kêm û lênêrîna piştî-çêkirinê hêsan e û ji bo dîmenên bi budceya sînorkirî an bê bandorên dînamîk guncaw e.
· Materyalê fîberglass (bê tevger)
Materyalê sereke fîberglass e, ku destdanê zexm e. Di hundir de bi çarçoveyek pola ve tê piştgirî kirin û fonksiyonek dînamîk tune. Xuyang rastîntir e û dikare di dîmenên hundir û derve de were bikar anîn. Parastina piştî-çêkirinê bi heman rengî rehet û guncaw e ji bo dîmenên ku hewcedariyên xuyangê yên bilindtir hene.
Kawah Dinosaur di projeyên parkan de xwedî ezmûneke berfireh e, di nav de parkên dînozoran, Parkên Jurassic, parkên okyanûsan, parkên şahiyê, baxçeyên heywanan û çalakiyên pêşangehên bazirganî yên hundur û derve yên cûrbecûr. Em li gorî hewcedariyên xerîdarên xwe cîhaneke dînozoran a bêhempa sêwirînin û rêzek karûbarên berfireh peyda dikin.
● Ji aliyêşert û mercên cihê, em faktorên wekî jîngeha derdorê, rehetiya veguhastinê, germahiya hewayê û mezinahiya cihê bi berfirehî li ber çavan digirin da ku ji bo qezenca parkê, budçe, hejmara tesîsan û hûrguliyên pêşangehê garantiyan peyda bikin.
● Ji aliyênexşeya balkêşiyê, em dînozoran li gorî cure, temen û kategoriyên wan dabeş dikin û nîşan didin, û li ser temaşekirin û înteraktîfbûnê disekinin, û gelek çalakiyên înteraktîf peyda dikin da ku ezmûna şahiyê baştir bikin.
● Ji aliyêhilberîna pêşangehê, me gelek sal ezmûna çêkirinê berhev kiriye û bi saya başkirina domdar a pêvajoyên hilberînê û pîvanên kalîteyê yên hişk, pêşangehên reqabetê pêşkêşî we dikin.
● Ji aliyêsêwirana pêşangehê, em xizmetên wekî sêwirana dîmenên dînozoran, sêwirana reklamê, û sêwirana tesîsên piştgirî pêşkêş dikin da ku ji we re bibin alîkar ku hûn parkek balkêş û balkêş biafirînin.
● Ji aliyêtesîsên piştgirî, em dîmenên cûrbecûr sêwirînin, di nav de peyzajên dînozoran, xemlên nebatan ên simulasyonkirî, hilberên afirîner û bandorên ronahîkirinê, û hwd. da ku atmosferek rastîn biafirînin û kêfa geştiyaran zêde bikin.