Ewdinosaur animatronic simulatedBerhem modelek dînozoran e ku ji çarçoveyên pola, motor û spongên bi tîrêjiya bilind li ser bingeha avahiya fosîlên dînozoran hatî çêkirin. Van hilberên dînozorên simulasyona zindî bi gelemperî li muzexane, parkên mijaran, û pêşangehan têne xuyang kirin, ku hejmareke mezin ji mêvanan dikişîne.
Berhemên dînozorên animatronîk ên rastîn di şekl û celebên cihêreng de ne. Dikare bilivîne, wek serê xwe bizivirîne, devê xwe veke û bigire, çavên xwe bibiriqîne û hwd.. Di heman demê de dikare dengan derxe û hem jî mij û agir biavêje avê.
Hilbera dînozorê ya anîmatronîk a realîst ne tenê ezmûnên şahiyê ji bo mêvanan peyda dike lê di heman demê de dikare ji bo perwerdehî û populerbûnê jî were bikar anîn. Di muzexane an pêşangehan de, hilberên dînozorên simulasyonê bi gelemperî têne bikar anîn da ku dîmenên cîhana dînozorên kevnar sererast bikin, ku rê dide mêvanan ku têgihîştinek kûr a serdema dînozoran a dûr hebe. Digel vê yekê, hilberên dînozorê yên simulasyonê jî dikarin wekî amûrên perwerdehiya gelemperî werin bikar anîn, ku dihêle zarok rasterast bi sir û dilşewatiya afirîdên kevnar biceribînin.
* Li gorî cureyên dînozoran, rêjeya lingan, û hejmara livînan, û bi hewcedariyên xerîdar re, xêzên hilberîna modela dînozoran têne çêkirin û hilberandin.
* Li gorî nexşeyan çarçoweya pola dînozorê çêbikin û motoran saz bikin. Zêdetirî 24 demjimêran vekolîna pîrbûna çarçoweya pola, di nav de rakirina tevgerê, vekolîna hişkbûna xalên welding û vekolîna dora motorê.
* Ji materyalên cihêreng spongên bi tîrêjê bilind bikar bînin da ku nexşeya dînozorê biafirînin. Sponge kef a hişk ji bo gravurkirina hûrgulî tê bikar anîn, sponga kefek nerm ji bo xala tevgerê tê bikar anîn, û sponga êgir ji bo karanîna hundur tê bikar anîn.
*Li ser bingeha referans û taybetmendiyên heywanên nûjen, hûrguliyên tevna çermbi destan hatine xemilandin, di nav de îfadeyên rû, morfolojiya masûlkeyê û tansiyona damarên xwînê, ku bi rastî şeklê dînozorê vegerîne.
* Sê qatên gêla silîkonê ya bêalî bikar bînin da ku tebeqeya binê çerm, tevî hevrîşim û sponga bingehîn biparêzin, da ku nermbûna çerm û kapasîteya dijî-pîrbûnê zêde bikin. Pîgmentên standard ên neteweyî ji bo rengînkirinê bikar bînin, rengên birêkûpêk, rengên geş, û rengên kamûflajê hene.
* Berhemên qediyayî zêdetirî 48 demjimêran ceribandinek pîrbûnê derbas dikin, û leza pîrbûnê ji sedî 30 zêde dibe. Operasyona zêdebarkirî rêjeya têkçûnê zêde dike, digihîje armanca vekolîn û xeletkirinê, û pêbaweriya kalîteya hilberê.
Mezinayî:Ji 1m heta 30 m dirêj, mezinahiya din jî heye. | Giraniya Net:Ji hêla mezinahiya dînozorê ve tê destnîşankirin (mînak: 1 set 10m dirêj T-rex bi giraniya nêzî 550 kg). |
Reng:Her reng heye. | Vêra: Cox kontrol, Axaftvan, kevirê Fiberglass, Sensorê Infrared, hwd. |
Dema pêkhatinê:15-30 roj an bi mîqdara piştî dravdanê ve girêdayî ye. | Erk:110/220V, 50/60hz an jî bêyî lêçûnek zêde hatî xweş kirin. |
Min. Hejmara Siparîş:1 Set. | Piştî xizmetê:24 meh piştî sazkirinê. |
Moda Kontrolê:Sensorê înfrasor, Kontrola ji dûr ve, zêrê tokenê tê xebitandin, bişkok, hestiyar, otomatîk, xwerû, hwd. | |
Bikaranîn: Parka Dîno, Cîhana Dînozoran, Pêşangeha Dînozoran, Parka Amusementê, Parka Mijarê, Muzexane, Qada lîstikê, meydana bajêr, navenda kirînê, cîhên hundurîn/derveyî. | |
Materyalên sereke:Kefa bi tîrêjiya bilind, çarçoveyek pola standard a neteweyî, goma silicon, Motors. | |
Shipping:Em veguhastina bejayî, hewayî, deryayê, û veguheztina multimodal a navneteweyî qebûl dikin. Erd+derya (biha-bibandor) hewa (wext û aramiya veguhastinê). | |
Tevger: 1. Çav dibiriqin. 2. Dev vekirin û girtin. 3. Serî livîn. 4. Çek diçin. 5. Bêhna mîdeyê. 6. Dûv hejandin. 7. Tevgera Ziman. 8. Deng. 9. Av rijandin.10. Smoke spray. | |
Nivîsk:Cûdahiyên piçûk di navbera tiştan û wêneyan de ji ber hilberên destan têne çêkirin. |
Em girîngiyek mezin didin kalîte û pêbaweriya hilberên xwe, û me her gav li seranserê pêvajoya hilberînê li gorî standard û pêvajoyên kontrolkirina kalîteyê ya hişk tevdigere.
* Kontrol bikin ka her xala welding ya avahiya çarçoweya pola zexm e da ku aramî û ewlehiya hilberê peyda bike.
* Kontrol bikin ka qada tevgerê ya modelê digihîje rêza diyarkirî da ku fonksiyon û ezmûna bikarhêner a hilberê baştir bike.
* Kontrol bikin ka motor, kêmker, û strukturên din ên veguheztinê bi rêkûpêk dimeşin da ku performansa û jiyana karûbarê hilberê bicîh bikin.
* Kontrol bikin ka hûrguliyên şeklê standardan dişoxilînin, di nav de wekheviya xuyangê, şilbûna asta zencîr, têrbûna rengan, hwd.
* Kontrol bikin ka mezinahiya hilberê li gorî hewcedariyên ku di heman demê de yek ji nîşaneyên sereke yên vekolîna kalîteyê ye.
* Testa pîrbûnê ya hilberek berî derketina ji kargehê gavek girîng e ji bo misogerkirina pêbawerî û aramiya hilberê.